Разработчики Valve, приняли во внимание два предыдущих момента, где они облажались по полной программе, и на этот раз пошли немного другим путем. Они убрали звук от повторного подпрыгивания и сделали процесс приседание медленнее, чтобы предотвратить бесшумный бег. Лично меня такое изменение вполне устраивает. Это убивает 2-ух зайцев: silent run и double duck, когда хитбокс головы при использовании sr или dd прячется куда-то в 'яйца'. Но с другой стороны, нельзя будет неожиданно выйти из-за угла, но лучше уж так, чем было по-старому.